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quinta-feira, 11 de março de 2010

[NOTICIA] RRPG Firecast (11/03/2010)

É pessoal mais uma vez o AlyssonRPG vem nos encantando com sua dedicação e trabalho duro. Em uma nota divulgada hojé no blog de desenvolvimento do RRPG ele lança a lista de alterações e implementos da nova versão e ja estabelece uma data de lançamento da versão! Então fiquem ligados no post dele e aproveitem o RRPG!

Planejamento de Próximas Versões do RRPG

March 11th, 2010

Olá pessoal, aqui é o AlyssonRPG.
Após um post com bastante opiniões sobre o que deve ter nas próximas versões do RRPG, vim aqui falar o plano para a próxima versão do RRPG:
A próxima versão deve sair daqui 3 semanas (dia 01/04/10, não, não é mentira…. hehe), podendo adiantar ou atrasar (mais provável que adiante).
Recursos previstos para a nova versão:
  • Conversa de Voz pelo RRPG
  • Scene com luzes
  • Scene com alguns modelos 3D fixos
  • Envio de imagens para o Chat
  • Reestruturação do modo de conexão no servidor RRPG (esta alteração é urgente, precisa ser feita, e vai precisar de vários testes ^^)
Conversa de Voz
Após entrar em uma mesa, existirá um botão na interface chamado “Conferência de Voz” ou algo assim. Após clicar no botão, será aberta uma outra conexão com o servidor RRPG. Esta conexão será usada exclusivamente para troca de pacotes de voz.
Existirão 2 formas de conversar:
  • Segure F2 para falar – Para enviar sua voz aos demais da conferência, você precisa segurar F2 e então falar no microfone
  • Detecção automática de voz – Graças ao codec SPEEX, será possível detectar automaticamente quando você fala no microfone.. Ao iniciar uma fala, ele envia.. ao parar a fala, ele para a transmissão de voz.
Será possível configurar o comportamento ^^
Será utilizado o codec SPEEX. Um ótimo codec voltado para vozes.
Dependendo da qualidade escolhida, a transmissão de voz irá ocupar aproximadamente 1,5kb por segundo!
Apesar do tamanho ser pequeno, é um codec especializado em voip e a qualidade é excelente!
Scene com Luzes
Você poderá selecionar um objeto no Scene e configurá-lo para emitir luzes, como se fosse uma tocha ou como se o jogador estivesse segurando 1 tocha.
Na primeira versão, apenas 8 luzes poderão estar ativa ao mesmo tempo (Uma pequena limitação das placas de vídeos que não vou ter tempo de criar um algoritmo para superar isto)
Scene com alguns modelos 3D Fixos
Além da pirâmide e do cubo, você poderá usar alguns modelos 3D fixos que o novo membro da equipe (Dnacron) está fazendo. Dê uma olhada em uma porta que ele modelou:
Envio de Imagens para o Chat
Será possível enviar imagens que serão exibidas no Chat, como se fossem emoticons do MSN.. Isto vai ajudar o mestre a descrever monstros, lugares e mapas!
Reestruturação do modo de conexão no servidor RRPG
O servidor RRPG foi programado para dar uma ótima estabilidade e escala (além de ser mais fácil de programar) para até 300 conexões aproximadamente (dependendo do computador do servidor). Porém com o crescimento do RRPG, vai chegar uma hora em que esta vantagem se tornará uma desvantagem. Com a implementação de VOZ, cada usuário pode ter até 2 conexões.. ou seja. Se existirem 150 usuarios online, sendo que 100 usuários estão em em conferência de voz… o servidor RRPG atingirá 250 conexões (próximo ao limite desta arquitetura).
Por isso quero reestruturar o servidor duma vez, tirando este fantasma da minha consciência ^^.
Não se preocupem, confiem em mim =) sei o que estou fazendo… Esta mudança não causará lag no RRPG ^^
———————————————
Então é isso! Trabalho duro para termos um RRPG “mái mió dí bãum”, como diria Sô Zé
Em breve vou soltar um executável aqui demonstrando a qualidade do codec SPEEX =)
T+ pessoal!

terça-feira, 9 de março de 2010

[NOTICIA] RRPG Firecast (08/03/2010)

É pessoal o AlyssonRPG não para de pensar em soluções e maneiras de fazer o RRPG crescer mais ainda para se tornar um dos melhores softwares de mesa online. E em uma nota divulgada ontem no blog de desenvolvimento do RRPG, AlyssonRPG descreve algumas caracteristicas que ele gostaria de acrescentar ou modificar na nova versão, melhorando assim o desempenho do programa.

Status da nova versão do RRPG

March 8th, 2010

Olá pessoal, aqui quem posta é o AlyssonRPG. Vim dar notícias sobre a próxima versão do RRPG.
Pela primeira vez eu narrei e joguei RPG no RRPG com calma (Não sobrava tempo para jogar e mestrar nele ^^ o tempo que sobrava eu programava, e percebi que isso é péssimo).
Descobri que o RRPG possui várias limitações que podem ser melhoradas!
O Scene ajuda muito os combates, mas montar um Scene ainda está difícil. Há 3 coisas que podem melhorar isso!
  1. Poder selecionar vários objetos ao mesmo tempo, e alterar as propriedades de todos eles de uma só vez
  2. Poder dar Ctrl+C e Ctrl+V nos objetos selecionados.
  3. Um indicador de qual/quais objetos estão selecionados!
Percebi também que enviar uma imagem para o Chat (como se fosse um emoticon) ajudaria o mestre a descrever monstros!
E ainda percebi que um sistema de VOZ integrado ao RRPG ajudaria muito, pois o usuário não precisaria usar 2 programas e o MUTE do chat funcionaria também para o microfone, deixando a sessão mais organizada! (Nada melhor que usar a voz para descrever uma cena, ou imitar a voz de um monstro)
Então companheiros (Lula detected) estou seriamente pensando em alterar o planejamento do RRPG.
O que vocês acham? Qual é mais importante? Busca de mesas melhores, avatares, texturas e objetos 3D personalizados… ou sistema de VOZ e um Scene melhorado + poder enviar imagens para o CHAT?
Gostaria de ouvir sua opinião =)

Creio que agora não somente nós aqui do GAD, mas também todos os usuários do RRPG aguardam anciosos pela proxima versão do programa para desfrutar das novas modificações!

quinta-feira, 4 de março de 2010

[UPDATE] RRPG FireCast (03/03/2010)

É pessoal o RRPG está atualizando e nos mantendo afixionados por ele! ^^ A cada atualização uma melhora maior que a outra! Bem o AlyssonRPG está de parabens pelo exelente trabalho. E aqui segue a extração da matéria do blog deles!

Nova versão do RRPG FireCast!

March 3rd, 2010
Olá pessoa, na madrugada do dia 03/03/10 atualizei o RRPG para corrigir alguns bugs chatos e otimizar o RRPG.
- 2 Bugs no scene (Identificado com ElfoAncião)
- Lista de NPCs em Falar como NPC
- Ícone diferente nas janelas de Bate Papo via lista de contatos
- Quando alguem entrar em contato com você a janela não vai mais “pular” na frente =)
- A lista de contatos agora é ordenada alfabeticamente
=)